#N canvas 506 89 771 708 10; #X obj 317 310 table \$0-sound 8820; #X obj 41 402 soundfiler; #X obj 164 182 f \$0; #X obj 164 160 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 514 327 outlet~; #X obj 41 182 list append; #X msg 41 160 read -resize; #X msg 41 270 read -resize somesound.wav; #X obj 41 204 list prepend set; #X obj 41 226 list trim; #X obj 41 138 t b a; #X obj 41 292 list append; #X msg 41 380 read -resize somesound.wav 1005-sound; #X obj 41 314 list prepend set; #X obj 41 336 list trim; #X obj 41 248 t b a; #X obj 41 358 t b a; #X obj 164 138 loadbang; #X text 636 581 dianaband; #X obj 54 52 inlet; #X obj 630 327 outlet; #X msg 164 204 \$1-sound; #X text 39 24 (1) filename; #X obj 41 424 sel 0; #X obj 41 106 t a a; #X obj 280 636 print [wav~]; #X msg 64 496 error: cannot load the file!; #X obj 369 485 samplerate~; #X obj 346 507 /; #X text 3 -26 .anchor.; #X msg 346 529 length: \$1 seconds; #X msg 323 551 samples: \$1 ea; #X obj 482 166 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X text 319 280 sound loads to ...; #X text 317 611 messages to post ...; #X obj 482 122 inlet; #X text 481 94 (2) play start!; #X obj 482 245 sel 0; #X msg 192 74 error: file should be loaded first!!; #X obj 514 267 t b; #X text 510 351 [1] audio; #X text 630 351 [2] play-done; #X text 636 601 2016; #X text 692 681 .anchor.; #X msg 108 106 error: file name should be a string!!; #X obj 54 74 route float bang; #X obj 250 196 list prepend; #X msg 331 174 loading:; #X obj 331 152 loadbang; #X obj 250 218 list trim; #X obj 514 289 tabplay~ \$0-sound; #X obj 323 463 t a a b; #X text 382 447 info. msg.; #X obj 87 518 f \$0; #X msg 87 540 \; \$1-sound resize 1 \; \$1-sound 0 0 \;; #X obj 577 430 loadbang; #X msg 577 452 0; #X msg 41 608 0; #X msg 73 608 1; #X obj 73 446 t b a; #X obj 41 474 t b b b; #X text 580 404 loaded? check.; #X floatatom 126 419 5 0 0 1 samples - -, f 5; #X obj 577 474 v \$0-is-loaded; #X obj 482 192 v \$0-is-loaded; #X obj 41 636 v \$0-is-loaded; #X floatatom 482 220 5 0 0 0 - - -, f 5; #X text 318 14 NOTE!! filename will be searched relative to THIS patch's location. so copy and keep it nearby to the main patch. e.g. the very same folder or ./lib/ and use ../data/*.wav etc.; #X connect 1 0 23 0; #X connect 1 0 62 0; #X connect 2 0 21 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 15 0; #X connect 10 0 6 0; #X connect 10 1 5 1; #X connect 11 0 13 0; #X connect 12 0 1 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 16 0; #X connect 15 0 7 0; #X connect 15 1 7 0; #X connect 16 0 12 0; #X connect 16 1 12 0; #X connect 17 0 3 0; #X connect 19 0 45 0; #X connect 21 0 11 1; #X connect 23 0 60 0; #X connect 23 1 59 0; #X connect 24 0 10 0; #X connect 24 1 46 0; #X connect 26 0 25 0; #X connect 27 0 28 1; #X connect 28 0 30 0; #X connect 30 0 25 0; #X connect 31 0 25 0; #X connect 32 0 64 0; #X connect 35 0 32 0; #X connect 37 0 38 0; #X connect 37 1 39 0; #X connect 38 0 25 0; #X connect 39 0 50 0; #X connect 44 0 25 0; #X connect 45 0 44 0; #X connect 45 1 44 0; #X connect 45 2 24 0; #X connect 46 0 49 0; #X connect 47 0 46 1; #X connect 48 0 47 0; #X connect 49 0 25 0; #X connect 50 0 4 0; #X connect 50 1 20 0; #X connect 51 0 31 0; #X connect 51 1 28 0; #X connect 51 2 27 0; #X connect 53 0 54 0; #X connect 55 0 56 0; #X connect 56 0 63 0; #X connect 57 0 65 0; #X connect 58 0 65 0; #X connect 59 0 58 0; #X connect 59 1 51 0; #X connect 60 0 57 0; #X connect 60 1 26 0; #X connect 60 2 53 0; #X connect 64 0 66 0; #X connect 66 0 37 0; #X coords 0 708 1 707 170 60 0;