sand-and-receive/mirrors/main.tscn
2023-11-04 06:58:11 +09:00

250 lines
6.3 KiB
Text

[gd_scene load_steps=6 format=2]
[ext_resource path="res://mirrors/main.gd" type="Script" id=1]
[sub_resource type="PhysicsMaterial" id=3]
[sub_resource type="SphereShape" id=1]
[sub_resource type="SphereMesh" id=2]
resource_local_to_scene = true
[sub_resource type="SpatialMaterial" id=6]
albedo_color = Color( 0.101961, 0.027451, 1, 1 )
[node name="main" type="RigidBody" groups=["sounders"]]
collision_layer = 4
collision_mask = 0
physics_material_override = SubResource( 3 )
gravity_scale = 0.0
script = ExtResource( 1 )
use_embeded_patch = true
patch = "#N canvas 80 207 470 518 12;
#X obj 21 22 r fromGodot\\$0;
#X obj 21 46 list trim;
#X obj 303 253 hsl 100 20 -1 1 0 0 empty empty empty -2 -10 0 12 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 300 349 line~;
#X msg 300 325 \\$1 100;
#X obj 300 278 expr ($f1 + 1)/8;
#X floatatom 300 302 5 0 0 0 - - - 0;
#N canvas 68 97 450 300 pan2~ 0;
#X obj 51 98 cos~;
#X obj 111 98 cos~;
#X obj 33 128 *~;
#X obj 93 128 *~;
#X obj 33 158 outlet~;
#X obj 93 158 outlet~;
#X obj 33 24 inlet~;
#X obj 111 24 inlet~;
#X obj 111 74 +~ 0.75;
#X connect 0 0 2 1;
#X connect 1 0 3 1;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 6 0 2 0;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 1 0;
#X restore 199 437 pd pan2~;
#X obj 199 407 *~;
#X obj 189 127 unpack f f;
#X floatatom 296 159 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 296 182 sin;
#X floatatom 296 206 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 21 120 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X obj 21 70 route bang panvol param preset;
#N canvas 0 23 1014 927 Ww 0;
#X obj 542 128 inlet;
#X obj 487 678 s \\$0-preset;
#X obj 542 168 sel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12, f 65;
#X msg 542 222 47.97 62 60 67 0.6 0.3;
#X msg 552 246 114 120 158 183 0.55 0.3;
#X msg 562 270 223 126 166 217 0.62 0.73;
#X msg 572 294 101 399 250 96.57 0.43 1.03;
#X msg 582 318 64 108 109 46 0.5 8.99;
#X msg 592 342 69 251 281 311 0.22 3.21;
#X msg 602 366 387 328 296 378 0.31 0.38;
#X msg 612 390 32 120 276.3 74 0.32 0.3;
#X msg 622 414 220 251 280 310 0.31 0.35;
#X msg 632 438 73 87 97 132 0.37 0.79;
#X msg 642 462 595.8 65.23 135 471 0.36 0.22;
#X msg 652 486 66 128 112 127 0.3 2.42;
#X obj 111 788 *~ 0.1;
#X obj 133 490 rpole~;
#X obj 133 465 rzero_rev~;
#X obj 133 539 rpole~;
#X obj 133 514 rzero_rev~;
#X obj 133 587 rpole~;
#X obj 133 562 rzero_rev~;
#X obj 133 636 rpole~;
#X obj 133 611 rzero_rev~;
#X obj 121 663 +~;
#X obj 242 399 phasor~ 0.3;
#X obj 242 426 expr~ 1 - 0.03 - 0.6*abs($v1-0.5)*abs($v1-0.5);
#X obj 29 207 -~ 0.5;
#X obj 28 251 clip~ -0.5 0.5;
#X obj 29 279 cos~;
#X obj 162 365 hip~ 5;
#X obj 29 232 *~ 3;
#X obj 28 179 phasor~ 220;
#X obj 162 202 -~ 0.5;
#X obj 162 251 clip~ -0.5 0.5;
#X obj 162 274 cos~;
#X obj 162 227 *~ 3;
#X obj 297 205 -~ 0.5;
#X obj 297 254 clip~ -0.5 0.5;
#X obj 297 277 cos~;
#X obj 297 230 *~ 3;
#X obj 432 205 -~ 0.5;
#X obj 432 254 clip~ -0.5 0.5;
#X obj 432 277 cos~;
#X obj 432 230 *~ 3;
#X obj 162 179 phasor~ 251;
#X obj 297 182 phasor~ 281;
#X obj 432 182 phasor~ 311;
#X obj 162 398 *~ 0.2;
#X floatatom 29 153 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 163 153 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 297 155 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 433 155 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 115 14 inlet;
#X floatatom 154 738 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 111 760 *~;
#X floatatom 235 151 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 116 40 unpack f f f f f f;
#X obj 164 13 r \\$0-preset;
#X obj 111 812 outlet~;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 2 2 5 0;
#X connect 2 3 6 0;
#X connect 2 4 7 0;
#X connect 2 5 8 0;
#X connect 2 6 9 0;
#X connect 2 7 10 0;
#X connect 2 8 11 0;
#X connect 2 9 12 0;
#X connect 2 10 13 0;
#X connect 2 11 14 0;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 7 0 1 0;
#X connect 8 0 1 0;
#X connect 9 0 1 0;
#X connect 10 0 1 0;
#X connect 11 0 1 0;
#X connect 12 0 1 0;
#X connect 13 0 1 0;
#X connect 14 0 1 0;
#X connect 15 0 59 0;
#X connect 16 0 19 0;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 18 0 21 0;
#X connect 19 0 18 0;
#X connect 20 0 23 0;
#X connect 21 0 20 0;
#X connect 22 0 24 1;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 24 0 55 0;
#X connect 25 0 26 0;
#X connect 26 0 17 1;
#X connect 26 0 16 1;
#X connect 26 0 19 1;
#X connect 26 0 18 1;
#X connect 26 0 21 1;
#X connect 26 0 20 1;
#X connect 26 0 23 1;
#X connect 26 0 22 1;
#X connect 27 0 31 0;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 29 0 30 0;
#X connect 30 0 48 0;
#X connect 31 0 28 0;
#X connect 32 0 27 0;
#X connect 33 0 36 0;
#X connect 34 0 35 0;
#X connect 35 0 30 0;
#X connect 36 0 34 0;
#X connect 37 0 40 0;
#X connect 38 0 39 0;
#X connect 39 0 30 0;
#X connect 40 0 38 0;
#X connect 41 0 44 0;
#X connect 42 0 43 0;
#X connect 43 0 30 0;
#X connect 44 0 42 0;
#X connect 45 0 33 0;
#X connect 46 0 37 0;
#X connect 47 0 41 0;
#X connect 48 0 24 0;
#X connect 48 0 17 0;
#X connect 49 0 32 0;
#X connect 50 0 45 0;
#X connect 51 0 46 0;
#X connect 52 0 47 0;
#X connect 53 0 57 0;
#X connect 54 0 55 1;
#X connect 55 0 15 0;
#X connect 56 0 25 0;
#X connect 57 0 49 0;
#X connect 57 1 50 0;
#X connect 57 2 51 0;
#X connect 57 3 52 0;
#X connect 57 4 54 0;
#X connect 57 5 56 0;
#X connect 58 0 57 0;
#X restore 40 300 pd Ww;
#X obj 189 264 line~;
#X msg 189 240 \\$1 100;
#X floatatom 189 177 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 132 310 switch~;
#X obj 132 286 tgl 19 0 empty empty empty 0 -10 0 12 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 132 262 change;
#X text 89 155 switch on/off before 0 to stop startup pops, f 12;
#X obj 189 216 max 0;
#X obj 203 336 *~;
#X obj 132 238 > -0.1;
#X obj 199 467 throw~ outL;
#X obj 289 467 throw~ outR;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 14 0;
#X connect 2 0 5 0;
#X connect 3 0 7 1;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 4 0;
#X connect 7 0 26 0;
#X connect 7 1 27 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 18 0;
#X connect 9 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 2 0;
#X connect 14 0 13 0;
#X connect 14 1 9 0;
#X connect 14 3 15 1;
#X connect 15 0 8 0;
#X connect 16 0 24 0;
#X connect 16 0 24 1;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 18 0 23 0;
#X connect 18 0 25 0;
#X connect 20 0 19 0;
#X connect 21 0 20 0;
#X connect 23 0 17 0;
#X connect 24 0 8 1;
#X connect 25 0 21 0;
"
[node name="CollisionShape" type="CollisionShape" parent="."]
shape = SubResource( 1 )
[node name="MeshInstance" type="MeshInstance" parent="."]
mesh = SubResource( 2 )
material/0 = SubResource( 6 )