sand-receive/templates/worldscene1/main.pd

81 lines
2 KiB
Text

#N canvas 126 281 456 518 12;
#X obj 361 21 loadbang;
#X msg 361 51 \; pd dsp 1;
#X floatatom 21 198 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 21 22 r fromGodot\$0;
#X obj 21 46 list trim;
#X obj 199 467 dac~ 1 2;
#X obj 199 407 *~;
#X obj 189 264 line~;
#X msg 189 240 \$1 100;
#X obj 189 127 unpack f f;
#X floatatom 189 177 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 21 256 noise~;
#X obj 21 286 bp~ 500 1000;
#X obj 21 70 route freq gain panvol;
#X obj 21 316 *~;
#X obj 132 310 switch~;
#X obj 132 286 tgl 19 0 empty empty empty 0 -10 0 12 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 132 262 change;
#X text 89 155 switch on/off before 0 to stop startup pops, f 12;
#X obj 189 216 max 0;
#X obj 132 238 > -0.3;
#X obj 303 253 hsl 100 20 -1 1 0 0 empty empty empty -2 -10 0 12 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 300 349 line~;
#X msg 300 325 \$1 100;
#X obj 300 278 expr ($f1 + 1)/8;
#X floatatom 300 302 5 0 0 0 - - - 0;
#N canvas 68 97 450 300 pan2~ 0;
#X obj 51 98 cos~;
#X obj 111 98 cos~;
#X obj 33 128 *~;
#X obj 93 128 *~;
#X obj 33 158 outlet~;
#X obj 93 158 outlet~;
#X obj 33 24 inlet~;
#X obj 111 24 inlet~;
#X obj 111 74 +~ 0.75;
#X connect 0 0 2 1;
#X connect 1 0 3 1;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 6 0 2 0;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 1 0;
#X restore 199 437 pd pan2~;
#X floatatom 296 159 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 296 182 sin;
#X floatatom 296 206 5 0 0 0 - - - 0;
#X connect 2 0 12 1;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 13 0;
#X connect 6 0 26 0;
#X connect 7 0 6 1;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 9 1 27 0;
#X connect 10 0 19 0;
#X connect 10 0 20 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 14 0;
#X connect 13 0 2 0;
#X connect 13 1 14 1;
#X connect 13 2 9 0;
#X connect 14 0 6 0;
#X connect 16 0 15 0;
#X connect 17 0 16 0;
#X connect 19 0 8 0;
#X connect 20 0 17 0;
#X connect 21 0 24 0;
#X connect 22 0 26 1;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 25 0 23 0;
#X connect 26 0 5 0;
#X connect 26 1 5 1;
#X connect 27 0 28 0;
#X connect 28 0 29 0;
#X connect 29 0 21 0;